Предлагаю ввести новую профессию-Копатель.Задача копателя в том,чтобы выкопать могилу,которая будет глубже обычной,находящейся на кладбище.Откапываться из такой могилы нужно будет дольше чем из обычной.Скелет при игре с персонажем,попавшим в такую могилу будет отдыхать намного больше нежели в обычном случае.Для упрощения расчетов за профессию можно ввести свиток смерти усиленный,который будет стоить дороже обычного.А из цены этого свитка будут идти отчисления копателю за вырытые могилы.Ну как идейка?