[El] Elvenides 12 [i] [04-01-2009 21:32] |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Сообщений: 93 |
Статус: Око форума |
| |
|
|
|
|
| | | |
| |
|
|
|
|
|
Прошу прощения если данные высказывания где-то писались, надеюсь меня поймут должным образом. Давно хотелось что-то предложить, и вот созрел.... Итак: Предлагаю усовершенствовать профессии рыбака, лесоруба, рудокопа. Добавить им уровни. От мастерства добычи будет зависеть количество соток, получаемых за 1 еденицу ресурса, его качество, время добычи, усталость. Для чего? Чтобы эти 3 вида профессии стали более конкурентоспособными с лесными "сородичами". Так как прибыль с городских вариантов гораздо меньше, чем с лесных. Всем известно что в лесу есть белые камни. Предлагаю профессию каменщика на основе этих ресурсов. использовать можно как для постройки дома, укреплений, замков, так и других целей, к примеру атрибутов мебели. Руда, соответственно это вещество с элементом металла и строить замки только из него я думаю нелогично. Или оставить рудокопа как основопологающую профессию для постройки, а ввести как ниже предлагалось аналог обычным рудокопам ковчега и рыболову сморья, каменщика в Утёсе. Я предложил идеи, давайте обсудим, что из этого можно "слепить". |
| |
|
|
| | | | | |
| | |
|
|
| |
| | | |
|
|
|
|
|
|
| |
[04-01-2009 21:40] |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Сообщений: 3 |
Статус: Тень форума |
| |
|
|
|
|
| | | |
| |
|
|
|
|
|
я за)
|
| |
|
|
| | | | | |
| | |
|
|
| |
| | | |
|
|
|
|
|
|
| |
[04-01-2009 21:41] |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Сообщений: 1 |
Статус: Тень форума |
| |
|
|
|
|
| | | |
| |
|
|
|
|
|
можно было бы!!!!!!!
|
| |
|
|
| | | | | |
| | |
|
|
| |
| | | |
|
|
|
|
|
|
| |
[04-01-2009 23:20] |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Сообщений: 75 |
Статус: Тень форума |
| |
|
|
|
|
| | | |
| |
|
|
|
|
|
+100) |
| |
|
|
| | | | | |
| | |
|
|
| |
| | | |
|
|
|
|
|
|
| |
[05-01-2009 07:25] |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Сообщений: 1575 |
Статус: Тень форума |
| |
|
|
|
|
| | | |
| |
|
|
|
|
|
За |
| |
|
|
| | | | | |
| | |
|
|
| |
| | | |
|
|
|
|
|
|
| |
[05-01-2009 08:08] |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Сообщений: 40 |
Статус: Тень форума |
| |
|
|
|
|
| | | |
| |
|
|
|
|
|
[El] Elvenides 12 Насчет нелогично. Полностью согласен. Если немного пофантазировать, то замки из железа и дерева выглядят довольно странновато, не говоря уже о прочих недостатках. Идея великолепная! Особенно в связи с вводимыми в скором временем личными участками и домами. Насчет городских профессий - тоже класс.Они действительно не конкурентоспособные. В лес кто-то не может ходить по определенным причинам, а сидеть и тупо, извините, качаться тоже надоедает) Так что я всеми конечностями за.
|
| |
|
|
| | | | | |
| | |
|
|
| |
| | | |
|
|
|
|
|
|
| |
[05-01-2009 09:26] |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Сообщений: 356 |
Статус: Тень форума |
| |
|
|
|
|
| | | |
| |
|
|
|
|
|
-1 |
| |
|
|
| | | | | |
| | |
|
|
| |
| | | |
|
|
|
|
|
|
| |
[El] Elvenides 12 [i] [05-01-2009 09:37] |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Сообщений: 93 |
Статус: Око форума |
| |
|
|
|
|
| | | |
| |
|
|
|
|
|
Промежуточные итоги: Все, кто не были в лесу и не используют акаунты ответили "за". Один Голос "против". Хотелось бы услышать мнение администрации, дабы не тереть бельё в тазу, а двигаться к конструктивным началам. |
| |
|
|
| | | | | |
| | |
|
|
| |
| | | |
|
|
|
|
|
|
| |
[El] Elvenides 12 [i] [05-01-2009 16:34] |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Сообщений: 93 |
Статус: Око форума |
| |
|
|
|
|
| | | |
| |
|
|
|
|
|
Dvemer, Возможно. Такая вероятность есть. Но введён ведь аукцион. А ты представь Сколько игроку 7 уровня копить на рыболове, чтобы обменять на достойное количество синих? Собственно поэтому и предлогаю. КрутойЧел я не предлагал профы с обязательным акаунтом.
|
| |
|
|
| | | | | |
| | |
|
|
| |
| | | |
|
|
|
|
|
|
| |
[05-01-2009 19:36] |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Сообщений: 15 |
Статус: Тень форума |
| |
|
|
|
|
| | | |
| |
|
|
|
|
|
Предлагаю усовершенствовать профессии рыбака, лесоруба, рудокопа. Добавить им уровни. От мастерства добычи будет зависеть количество соток, получаемых за 1 еденицу ресурса, его качество, время добычи, усталость. Это конечно хорошо .... Но администрация на это не пойдет, т.к. ичезнет разница между реальщиками и просто геймерами. Или оставить рудокопа как основопологающую профессию для постройки, а ввести как ниже предлагалось аналог обычным рудокопам ковчега и рыболову сморья, каменщика в Утёсе. полность поддерживаю !!!!! Неспроведливо получаеться в Сморье и Ковше есть профессии без акка, а в Утесе нет . |
| |
|
|
| | | | | |
| | |
|
|
| |
| | | |
|
|
|
|
|
|
| |
[06-01-2009 11:28] |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Сообщений: 40 |
Статус: Тень форума |
| |
|
|
|
|
| | | |
| |
|
|
|
|
|
[El] Elvenides 12 Я за, и я был и в лесу, у меня есть и постоянный акк... Насчет того, что не введут, не забывайте, что городские профы все равно будут иметь усталость, в отличие от лесных. А акк покупается не ради крафта, а в основном, ради тактики клонов и минусовых вещей.
|
| |
|
|
| | | | | |
| | |
|
|
| |
| | | |
|
|
|
|
|
|
| |
[El] Elvenides 12 [i] [07-01-2009 18:02] |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Сообщений: 93 |
Статус: Око форума |
| |
|
|
|
|
| | | |
| |
|
|
|
|
|
[неизвестный игрок] верно говоришь, прошу прощения за неточность.
|
| |
|
|
| | | | | |
| | |
|
|
| |
| | | |
|
|
|
|
|
|
| |
[09-01-2009 18:35] |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Сообщений: 15 |
Статус: Тень форума |
| |
|
|
|
|
| | | |
| |
|
|
|
|
|
[неизвестный игрок] Каменотес - тот кто обрабатывает камень)) Каменщик - тот кто строит из него, а так идея неплохая
|
| |
|
|
| | | | | |
| | |
|
|
| |
| | | |
|
|
|
|
|
|
| |
|