в комнате одыха каждый жилающей может одохнуть или поспать например одохнуть 3 чеса 10 соток в течение одыха игрок не может перемещатся и другой игрок не может его тронуть одых будет продолжатся даже когда игрок не в игре после одыха опыт за бой ивиличивается и поевля шкала одыха в которой написона время скока ты одыхал например 3 чеса и пока это время не истекёт будет опыт повыщатся в двое а поспать это тоже самое только стоит песят тер 50 и время одыха 10 чисов.
Комп глючит- извиняюсь за флуд. *Мне особенно слово "чеса"и "жилающий" понравились. А остальное нет. Интерес к игре пропадет, ибо легко качаться станет. Фтопку!*
[неизвестный игрок] У кого есть девушка или жена по имени Ира, то после этого нововведения ему точно надо бросать арену иначе интерес к Ире пропадет) Хорошо хоть переправил) А так предложение - халява. Причем реальная халявка) Скинул на игрока 100 соток, наотдыхался по полной и бегом в лес рубать) По 10000 будешь из боя легко выносить) А идея эта, мне кажется,(простите если это не так) пришла автору когда он играл в World Of Warcraft - там в городе, после логаута игрок набирал бонус, когда же игрок входил в следующий раз в игру, его опыт удваивался в определенном количестве) На арене этого ненадо, мало того что качаться станет ну очень легко, да еще и идея из другой игры)
[неизвестный игрок] таких бы людей да в начальники, и зажили бы мы весело..))) Три часа полежал и нате вам увеличенный опыт, да ещё и без учёта выхода из игры... Прям игровой рай.=)))